第238章 规则解析,现实危机(求月票)


必死,被近身前展开元素洪流就能秒杀封灵流刺客。

    这套刺客流星脉登场后,被大量竞技党玩家借鉴使用。

    可以预想到,这套星脉搭配必然在古神竞技场上大放异彩。

    如果一定要说缺点,这套刺客流玩法的缺点是战斗中气血消耗过于剧烈。

    哪怕对手全程摸不到自己,还是很容易打空自己的血条。

    需要玩家精准把控食气的回血速度,以及释放气血系命魂特性的频率。

    发帖的攻略玩家对此表示,为了续航可以尝试放缓战斗节奏。

    全程星移+极速飙输出的方式,35级的食气加持下,也只能打3分钟的高爆发输出。

    而封灵命魂的出现,也解决了刺客流玩家的一大短板,终于能在刺杀过程中有效限制目标,提高刺杀效率。

    论坛点赞第二的星脉组合是辅助流搭配。

    将封灵特性结合束缚特性使用,既能限制目标,又能限制对方驱动体内能量进行反制。

    最新收容的两个命魂都是三代,但封灵的热度要远超破风光环。

    毕竟封灵命魂刚登场,就已经是能让刺客流强度,发生翻天覆地变化的流派核心命魂。

    而破风光环只适配战争团队使用,限制较多,对普通玩家的吸引力非常有限。

    刚登场,就被论坛玩家列入版本下水道级别。

    至于破风命魂何时才能崛起,还得看未来收容的新命魂中是否会出现与其契合的命魂,组合出强力玩法。

    查看了新收容的两个命魂在玩家群体中的反馈后,祁胜的视线跳转。

    论坛最新发布的一则帖子,热度正在快速飙升。

    【关于特殊命魂的制作方式,整理了可供参考的所有资料,以本人的理解进行解读。】

    发帖人:纸伞人。

    内容:

    最近发现论坛有不少声音在询问,怎么做才能获得特殊命魂。

    主要原因是有玩家发现,顶级团队幼儿团的会长,竟然拥有五百名可以随意驱使的暗裔战士。

    还将这群暗裔战士制作成了命魂,可以携带前往任何地区。

    堪称当前版本的最强召唤师。

    这也让我想到了古早时期的一个梗。

    假如给你一万名无比忠诚的死士,你会用来做什么。

    有说送去流水线打工,每人每月给自己一百块,也有说让他们读书报效国家,等各种玩梗的有趣段子。

    切回正题。

    这个被取名为“暗裔军团”的命魂,其他玩家无法在命魂库里购买镶嵌,只能查看命魂的特性效果。

    许多喜欢召唤流的兄弟,在对比暗裔军团后,忽然发现自己的操控命魂不香了。

    园长率领了一个军团,还能不断增加战士数量,简直就是召唤流玩法的巅峰。

    未来园长只需要走承伤和群体增益星脉路线,就能拥有一支被命魂特性加持的超级军队。

    所以有不少声音在询问,到底该怎么制作特殊命魂。

    指引的回答较为复杂,我这里给大家解读一下具体方式。

    以现有的两个特殊命魂作为参考。

    玩家阵营中,第一个制作出特殊命魂的是痛苦兄弟(当时本人还没拿到资格,发帖前详细翻看了早期的帖子,如果表述有错误,欢迎指正)。

    他们制作的命魂是:痛苦之触。

    效果是可以通过精神连接的方式,让目标感受到极致的精神痛楚。

    这个命魂的输出放到现在,不算高。

    但优点是可以打真伤,无视目标的护甲和肉体防御,直接在精神层面造成伤害,还能干扰对方的情绪,造成伤害+情绪影响的效果。

    算是较为强力的半输出半控制的能力。

    但对我们玩家体系而言,一个不屈命魂就能有效克制。

    属于对外强,对内弱鸡的命魂特性。

    制作的方式是,当时有位彩雾海岸的老人家为两兄弟烙印铭刻,无法通过狩猎成长,但是可以通过感受痛苦提升命魂等级,被划分在伪规则类强度。

    第二个特殊命魂,就是最近讨论热度飙升的暗裔军团。

    两个特殊命魂对比,强度差距其实挺大。

    暗裔军团属于高成长型特殊命魂,被园长制作成命魂前,暗裔战士就已经积累了很好的底子。

    每个暗裔战士都经过了千百次的死亡加点,天赋数值已经很高了,复活后只需要简单培养就能使用,在我看来潜力无限。

    甚至不需要费心打造战争体系,只要提升暗裔战士的狩猎等级,他们就能自动领悟前几世用战功兑换的天赋能力。

    制作方式是,园长提前获得了轮回规则残片,然后将其制作成命魂。

    属于已经成型的规则类强度。

    二者对比,暗裔军团无论是潜力还是现有强度都要远超痛苦之触。

    但搞笑的是,痛苦之触貌


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