第329章 不知道怎么输啊!


尸的亡语特效,连续死亡和生成僵尸,让一波接一波的场所有角色打一不断重复!

    通常情况下,能做到场打5的AE,比如龙息药水、巨龙之怒等单卡,基本上就是场面清的意思。

    毕竟真正的高血量随从,一套卡组里可能也就那么3、4张而已。

    至于对苏铭和BSS的双双打一?

    苏铭开场自动喝活力药水,拥有70点生命值;

    BSS啥也木有,只是作为第六关守关者而获得的常规50点生命值……

    凭空被压出了20次浮肿僵尸的亡语,它不输谁输?

    没有活力药水的前提下,对付这个BSS可能比较麻烦,毕竟苏铭需要时刻考虑好是否要触发浮肿僵尸的亡语。

    触发的话,自己的血线可能会被蹭的太低,进入首领的斩杀线;

    不触发的话,对手站场/3蹭血,而且自己这边召唤的随从被击杀也会生成的新的浮肿僵尸,还是相当需要思考的;..

    然而,现在这种情况,根本不用考虑!

    无脑帮BSS造浮肿僵尸,然后稍微动下脑确保能清场,真是不知道怎么输!

    ……