第一百五十一章 项目安排(求订阅~)


那么多。ea那边的合作项目,还有一段时间。求生之路也没有太多的事情,无非就是p的移植,以及后续的dl制作,而关于p移植的话,很多的任务都可以让外包公司去承接。”

    将游戏扔给外包公司,这件事情尤其是对于一款前脚登陆了主机平台,然后没过几个月,或者同期就登陆p平台的游戏厂商是很常见的事情。

    其中尤其是以日厂偏多,如果你遇到了一些在主机端没有什么恶性bug的游戏,然后到了移植到了p上面却出现各种奇怪的bug,甚至影响了游戏性。

    那么你不要去怀疑了,这样的作品有70%的可能性就是外包给了移植公司进行移植的,同时游戏厂商本身也根本没有做好产品的监控,或者说在厂商本身的定位中,就是炒一口冷饭,圈一波p平台的金额而已。

    相比于游戏开发的成本,选择移植外包公司,所支付的成本真的太低了。

    因为人手的原因,楚河不可能让皮格跟普罗特他们的团队放下关于dl的开发,去进行p平台的移植,也不可能继续在单独创建一个工作时用来移植。

    那么外包出去显然就是最好的办法了,但并不是全部的外包,其中求生之路开发的部分员工也会加入到移植的工作中,简单的来讲外包的移植厂商,更像是流水线上的普工,并不用他们做什么技术活,只需要他们足够的耐心、细心能够把大量枯燥的简易工作做好就行了。

    而楚河选择的外包移植公司叫做virtus。

    这是一家总部位于新加坡,且在尚海跟加拿大都有分布的一家移植公司,整体的技术也算是一流存在的了。

    这家公司参与过多款3a大作的移植,比如说最终幻想、刺客信条、nba2k系列。