第109章 3个名人堂!共几个S冠?!!!
区这个变量的点被设计师减到了最小!接下来需要考验的就是三条线的对线了。”周成龙闻言微微颔首。
作为职业的分析师出身,周成龙统计过从S3至S6的所有世界赛数据。
每个赛区常规赛,由于各种鱼腩队伍的实力参差不齐,导致不同队伍之间获胜的方式迥异不同。
有像RNG这种围绕下路主打四包一的队伍,也有像EDG这种围绕打野的回合节奏来进行博弈运营,通过打团来获得胜利的队伍。
也有像IG这种围绕上路打上中野体系的队伍,还有一些像围绕打野玩野核的队伍。
但是无论什么样的队伍,到了世界赛上。
确切的说是世界赛小组赛的强强对决,以及从八强开始的淘汰赛中。
每一支队伍都是必须由下路先分出胜负!
但凡有一支队伍能够突破掉对方的下路,这个队伍某种程度上来说,已经拿到了胜利的门票。
当然,并不是说下路实力不行的队伍,完全没办法打了。
但就算实力不如对方,也必须要能够顶住对方给你的压力。
简单来说就是通过BP或者打野的帮助,或者是一些特殊的手段做好抗压,不被对手直接在下路突破。
在下路双方都无法打出巨大对位差距的情况下,就会来到中单的轮次!
能够突破掉对方的中单,则能够主宰这局比赛的走向。
而打野在其中则扮演着控制变量的角色,主动发起Gank或者是被动帮队友进行反蹲。
然而当中路的一方也能顶住压力,双方都没有办法突破对方的时候。
这种情况下,就轮到了上单的轮次。
不过在三线的博弈中,却是存在着一个特殊的问题。
那就是阵容的选择以及BP,可以让打野位加入到这个博弈中来。
比如说某些队伍可以让上路或者中路进行抗压,然后让打野来选择野核作为队伍的第三个支撑点。
如此一来双方就会出现,三核打三核的局面!
一个队伍是上中下三核,而另一个队伍则是中野下三核。
同样是三核,却能够通过错位,来规避线上的压力。
以后会不会有队伍存在四核的打法,周成龙不太清楚。
但是英雄联盟截止到目前为止,并没有出现一支适配四核的队伍。
首先就是峡谷的经济不支持四核的发育,其次就是选出适合阵容的时候,队伍完全没有任何的联动和适配性。
但是目前因为拳头设计师消除了野区这个变量,导致接下来的版本变成了一个纯粹的对线版本。
简单来说,就是由三条线来主导游戏的胜负和节奏。
一旦其中一条线不如对方的时候,打野想要从中填补都做不到。
周成龙此刻的内心可谓是庆幸无比。
目前的这个版本已经是LPL季后赛的版本,已经无限接近于世界赛的版本了。
也就是说,世界赛大概率是一个三线对线的版本。
中上两条线的对线,周成龙自然是无需担心。
可是下路的对线……周成龙心里实在是没底!
西皇的数值明显不如上中野这三人。
周成龙的脑海中想着这些乱七八糟的东西,一旁的小孩游神却是对Ning发出了调侃。
“唉?Ning!我记得你在YM的时候,不是打AD出身的吗?伊泽瑞尔这个版本获得了加强,怎么没听见你说啊?你要不要试一试?”
小孩游神,这就是属于典型的钓鱼式串子发言。
Ning是个火爆性子,瞬间上钩。
他翻着白眼问道:“我问你,我特么是AD还是打野?伊泽瑞尔加强和我有鸡毛关系?”
然而一旁的周成龙闻言,却是心头一动。
伊泽瑞尔加强了?
这英雄有输出有位移,前期强势。
如果在野区选出来,带着个红bUff打酒桶皇子这种英雄岂不是遛狗?
而且关键的是,别的打野玩伊泽瑞尔,可能会存在一个上手的问题。
但IG完全不存在这个问题啊,毕竟Ning本就是ADC出身的职业选手。
不过让伊泽瑞尔去野区打野的情况下,中上就必须要选择能够保护伊泽瑞尔的英雄。
但是目前IG的加里奥一直都在吃ban位,否则的话也就轮不到伊泽瑞尔来打野了,Ning的千珏拿出来就足以杀死比赛。
周成龙面露沉思之色,好半晌后他望向了Ning:“你觉得伊泽瑞尔打野怎么样?”
周成龙这话一出,不光是Ning愣住了IG的其他选手也全都有些傻眼。
什么玩意?伊泽瑞尔打野?
开什么玩笑?这英雄真的能打野吗?
卢锡安打野已经足够变态了,伊泽瑞尔打野岂不是让人笑掉大牙?
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