第102章 纵水八卦阵(百催加更)



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    [您一共击杀14头首领级魔物,获得赐福属性:精神+280,力量+280,火元素抗性+280,火元素伤害减免+140%(获得初级火焰伤害免疫)毒抗+280,毒元素伤害减免+140%(获得初级毒素伤害免疫)]

    注:对应元素伤害减免需要对应元素穿透来相互抵消,当比例达到100%时则跳过初级阶段,无视技能/普攻LV.4级别以下元素伤害。

    当技能普攻等级提升至中级阶段,则元素免疫移除,换算成等比例减伤,比如100%元素伤害减免,变成伤害降低一倍,以此类推。

    若有对应元素穿透抵消,则初级免疫不再对等级低于LV.4级别以下的技能/普攻生效,换算成等比例免伤。

    如100%水元素伤害减免,碰到20%水元素穿透,则100点水元素伤害命中后只造成20点水元素伤害。

    同样的数据,面对LV.4级别以上技能/普攻,则100点水元素伤害命中后造成62.5(去掉小数点后为62点)伤害。

    这个算法和王印技能中的优先级是一致的,优先级越高,数值所呈现的作用就越强。

    [击杀统领级火焰毒蚁皇,获得赐福属性:精神+30,力量+30,韧性+10%]

    掉落物就暂且不提了,直接打开面板,即可诠释这场战斗得到的收获。

    王临 等级39 [5100/61500]职业:潮汐信徒/召唤师(学徒)

    生命值4960/4460+500

    魔力值11800/12690+11500

    力量518+50[25额外物抗]

    敏捷397+250

    耐力446

    精神1269[60额外法抗+1100法术攻击]

    自由属性点:0

    稀有属性:

    根骨+9

    幸运+1

    元素属性:

    火焰抗性290/150%(初级免疫)

    毒抗280/140%(初级免疫)

    水元素抗性60/20%

    水元素增伤60/124%

    水元素穿透20%

    雷元素抗性25/10%

    雷元素增伤25

    其它属性:

    每秒恢复魔力值23

    每秒恢复生命值7

    每秒恢复体力值5

    韧性+46%

    普通攻击1:水珠连射LV.4[1391/2000]

    普通攻击2:水爆弹LV.4[875/2000]

    技能:漩涡水牢LV.3[992/1000],水龙卷LV.3[895/1000],潮汐水环LV.3[212/1000],汇流之躯LV.1[25/100],流星雨LV.1[58/100],裁雨山河印LV.1[58/100]。

    暴雨LV.5[3398/4000]

    消耗7000点魔力值,让天空下起倾盆暴雨,提升自身80%精神属性的法术攻击,魔力值上限+7000,每秒恢7点魔力值,持续1200秒。

    法力源泉:成功发动暴雨后,每隔60秒可从雨水中汲取1000点魔力值和生命值。

    在周边拥有湖泊、江河、海洋等地形的情况下,可以减少90%的魔力值消耗。

    施法时间:0秒

    射程:半径3500米

    冷却时间:3分钟(技能结束后开始计算冷却)

    释放要求:超过7000点魔力值

    纵水八卦阵 LV.1[1/100]

    消耗800点魔力值,吟唱8秒,在自身脚下生成八卦阴阳鱼,并展开半径50米的八卦阵列。

    身处纵水八卦阵内,可在乾、坤、震、巽、坎、离、艮、兑八个方位任意进行穿梭,并在原地留下一个投影假身。

    且在此期间施展的技能/普攻读条不会因为穿梭而被打断。

    身处不同方位,会得到不同的强化效果,乾:吟唱时间缩减10%;

    坤:韧性增加10%,获得初级抗打断效果;

    震:攻击附带强削韧和初级打断效果;

    巽:移动速度增加10%,闪避率增加10%;

    坎:水元素增伤10%,水元素穿透10%;

    离:技能冷却时间缩减10%;

    艮:技能消耗降低10%,生命、魔力、体力自然恢复速度提升10%;

    兑:所有攻击附带10%减速效果;

    持续时间:24秒

    射程:半径50米

    冷却时间:60秒

    注:在暴雨天和水域里施展纵水八卦阵将改为瞬发。

    初级自由技能点:4

    中级自由技能点:3

    王印击杀完所有的首领级b


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