第61章:智商压制,bin不厌诈!《小哥算到了》!【6K三合一】
认命,局面比起上一把的兰博也有所不同。
上一把兰博是先在草丛被阴了波大的,等回到塔下时血量已经极不健康,打野赶到随便一脚就能踹死,没有任何的“越塔风险”。
可这一把女警是满血!
同时ELK也认为自己有“操作筹码”———现在时间太早,第三波兵线还没有到达,因此妮蔻并没有《炮车兵》能进行模仿。
他无法变成炮车抗塔!
这会的防御塔还是相当恐怖的,没有任何英雄能够扛得住3下,在预热伤害拉满后甚至没有人能扛得住2下!
“WE先让豹女平A抗塔,然后妮蔻贴脸E精准命中,豹女再出手Q完美衔接命中!”
楚均飞快讲解着思路:“他们的决策没有问题,豹女2级就是一套WQ撕咬爆发,而且豹女W跳完减CD还能再跳出防御塔给下一个人换抗...........”
“哇但是现在的这防御塔是真滴疼!女警全技能交出感觉WE还是要被换一个啊!”
22年中期与23年中期,防御塔连续进行了两次增强。
两次都是大幅增加了防御塔连续攻击的{预热}伤害,让越塔方更容易被换到人头。
所以也有些人说TES正是因为这两次改动,间接导致22年世界赛成了《越南俘虏》,23年甚至都没能打进世界赛———毕竟他们最赖以为生的体系就是4包2越塔下路!
满血豹女抗了两下防御塔后就已然大残跳出塔外,此时防御塔激光已经预热到120%的额外伤害,一下塔伤从基础的182点→变成近400点!
要知道,2级妮蔻也不过就705滴血。
这一下就得打掉换抗的妮蔻接近60%的血量。
也就是说妮蔻最多也只能抗一次塔,就是再给德莱文换抗也只能再抗一次,任何人多抗一下都得被换!
ELK闪现拉出妮蔻Q的第三段伤害,再交出屏障,DF二连全技能交出强拖硬是在三人集火中多活3秒。
其实这样哪怕换到了人头也绝对不赚,毕竟德莱文吃人头的收益是不一样的,而且没双招后续会更容易连着死...........但他就是要换!
只是。
就在那一发激光即将出手之际,只见妮蔻突然变成【近战兵】。
而那发原本应该要打掉妮蔻400点血的防御塔激光,此刻却莫名变成了317点,只打掉其45%的血量。
“哎?”
楚均猛地反应过来:“哦~~~我靠是近战兵的BUFF!近战兵被防御塔打好像也是{固定伤害}!”
“沃去!这也在他的计算之中吗!”
炮车兵能抗塔很久,是因为有一个《每次被防御塔攻击会减少14%血量》的BUFF,所以无论防御塔攻击力预热到多高,都一定能抗到第8下。
而近战兵也有类似的BUFF————《每次受到攻击会固定减少45%血量》。
但为什么没人变近战兵?是其他人不懂么?
当然不是!
是因为但凡英雄的血量多一点,哪怕只是3-4级后,这45%的{固定伤害}都会瞬间变成超级增伤Debuff,妮蔻就算是有1W的血条也只能抗3下!
偏偏就是在这会,在2级妮蔻只有700点血的时候,这45%的伤害修正才会被扭成“减伤BUFF”。
正正好能助其多抗一次关键的塔伤!
只是没人想到在此之前谁家好人会2分钟去越塔...........
“妮蔻和德莱文多进行一次关键换抗,女警双招全交也依旧没能避免被塔下强越的机会。”
“德莱文吃到一血!!”
“ELK到现在甚至连一个兵都没能吃到..........这女警打德莱文,对线不直接就废一半了嘛!?”
妮蔻出塔前,头顶还亮起一个妮蔻头像的专属表情:【#你瞅啥?】
BLG队内语音里安静的可怕。
ON感觉自己的脸上一片火辣辣的温热,独自在塔下含泪吃下茫茫多的兵线,沉默不语。
毕竟这一切,似乎全都是因为自己的指挥才导致的结果!
ON的自尊心有点接受不了这个现实,隐约快要进入到‘红温小子’模式。
最终还是Xun再次出声背锅,缓解了气氛:“我的我的,这我没拼过他惩戒.........没事你们下路先苟一会!”
Xun的实际行动也在尽力。
上路的Bin知道对方打野在下,就像是想要把上把的气全撒回来一般疯狂的发动进攻———当然其实他也是抓住了奥恩出门“没买药”的漏洞,知道自己换血肯定有优势,才狂上嘴脸。
而Xun明明刷野都已经极大落后,却没有着急去反对面上半区的野怪,只是以最快速度清掉F6便直奔上路而去。
奥恩一个近战英雄不可能避免被对方强行的换血
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