第三章  名声在外


奏本身的精确解读。

    “你到底是什么人?”影刺忍不住问。

    林哲没有回答这个问题。“你还要试吗?”

    影刺看了看掉在地上的匕首,又看了看林哲毫无波动的表情,最终摇了摇头。“不用了。”他说,弯腰捡起匕首,“我认。你是真的。”

    他往巷口走了两步,又停下来,回头看了一眼林哲。“不过我得提醒你一件事。你那个S级公告,注意到的人远不止我一个。有几个公会已经在打听你了,其中有一个——”他顿了顿,“黑星公会,听说过吗?”

    林哲表示没有。

    “联邦排名第七的公会。”影刺说,“他们的会长黑星是个控制欲极强的人,最喜欢做的事情就是在其他公会发现好苗子之前,先把人招进自己那边。不来的话,就会想办法让你在新手阶段待不下去。你一个无名者,如果被黑星盯上了,最好小心点。”

    他说完这句话就走了,身形消失在巷口的白光里。

    林哲站在原地,将影刺的话在脑海中过了一遍。黑星公会,联邦排名第七。如果影刺说的是真的,那么他很快就会遇到来自这个公会的人。一个排名第七的公会,其人力资源和情报网络远比一个独行玩家强大得多。正面冲突不可取。最好的应对方式,是尽可能快地提升自己。

    先选职业。

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    职业大厅坐落在主城的中心区域,是一座巨大的圆柱形建筑,外墙覆盖着密密麻麻的数据屏幕,实时滚动着联邦所有玩家的职业分布、等级排名和公会战绩。建筑内部的穹顶高得惊人,半透明的弧形天幕上投射着联邦的阵营徽记——齿轮与闪电交叉的图案,在头顶缓缓旋转。

    大厅里已经聚集了不少玩家,大部分是刚满3级来选职业的新人。负责职业引导的NPC分别站在不同职业的窗口后面,回答着新人们的问题。

    林哲没有急着去排队。他站在大厅中央,目光扫过墙上展示的六个初始职业介绍——战士、射手、工程师、突击者、指挥官、渗透者。

    每个职业都有自己的定位和发展方向。战士是前排肉盾,射手是远程物理输出,工程师是机械召唤和控制,突击者是高机动近战输出,指挥官是团队增益和战术辅助,渗透者是隐匿和刺杀。

    但是这些职业的分支才是关键。每个初始职业在10级之后会开放进阶分支,分支之间的技能体系和战斗风格可能完全不同。选职业不只是选现在,更是选未来。

    他站了十五分钟,把六个初始职业的介绍和技能树全部看完。然后他闭上眼睛,让六棵技能树在脑海中重叠、分解、重组,推演它们各自的成长曲线和对抗关系。

    战士排除。他不需要当肉盾。

    射手排除。远程物理输出的上限受装备影响太大,而他目前最缺的就是装备。

    工程师……他多看了几眼。机械召唤和控制确实很符合他的技术流风格,但工程师的召唤物有独立AI,不受玩家直接控制。这意味着他的大脑优势无法完全转化为对战斗的掌控力。排除。

    突击者排除。近战高爆发虽然爽快,但战斗距离太短,留给思考和推演的时间不够。

    指挥官……这是一个很特殊的职业。它的所有技能几乎都是团队增益——加攻击、加防御、加移速、开视野。在国战级别的战场上,一个优秀的指挥官可以决定一场战役的胜负。但这个职业有一个致命的弱点:单兵作战能力极差。如果身边没有队友,指挥官就是个白板。

    选指挥官,意味着他必须尽快找到可靠的队友。否则在新手阶段就会被野怪和独狼玩家吃得渣都不剩。

    渗透者排除。影刺就是渗透者,那种隐匿刺杀的风格和他的思维方式不匹配。

    那么只剩下一个选择了。

    林哲走到指挥官的窗口前。负责引导的NPC是一位中年女性军官,肩章上缀着联邦的齿轮徽记,表情严肃,目光锐利。看到林哲走过来,她略微抬了抬眉毛。

    “你确定要选择指挥官?”她问,声音像是金属摩擦,带着某种审视的意味,“这个职业不适合独行侠。如果你选指挥官,你就要为你的队友负责。你的决策将决定他们的生死。”

    “我选。”林哲说。

    “你在战斗中负责思考,队友负责执行。”军官继续说道,“你的大脑就是他们最强大的武器,也是他们最脆弱的软肋。你错了,他们就会死。你能承担这个压力吗?”

    “能。”

    军官盯着他看了三秒,然后点了点头。“很好。”她在终端上操作了几下,然后将一枚齿轮徽章推到他面前,“这是指挥官的专属徽章——战术核心。戴着它,你的队友可以在战场上实时获取你的战术标记和指令。10级之后,带着它来找我,我会为你开启进阶分支。”

    林哲接过徽章。那是一枚银灰色的金属齿轮,大小刚好可以别在战术服的领口上,齿轮的边缘刻着极其精细的电路纹路,中央是一个微型的全息投影孔。

    【职业已选择:指挥官】


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