第219章 大荒星陨



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    当林洛决定升级之后,那些已经精神趋于崩溃的史诗级俘虏,自然就遭了殃。

    不过换个角度来看,对于这些被长期关押在轮回绝境里的魔物和恶魔而言,死亡或许反而是一种解脱。

    毕竟一直被吊着一口气,日复一日地承受心之钢的反复捶打,即便它们本身就是以残酷著称的魔物,也终究会有承受不住的时候。

    精神上的折磨,有时候甚至比肉体上的伤势更加可怕。

    随着林洛解决掉相当一批已经濒临崩溃的史诗级俘虏,一道熟悉的提示终于在他的脑海中响起。

    【叮!】

    【您的等级已提升至81级!】

    终于升级了。

    林洛感受了一下自身增长的力量,随后稍微计算了一下,心里也有了新的想法。

    如果单纯从血量的角度考虑,自然是让这些俘虏活得越久越好。

    毕竟他们每一次触发心之钢,都能给自己提供大量生命值。

    但经验值同样重要。

    尤其是到了他现在这个等级,想要继续升级,需要的经验只会越来越夸张。

    想要利益最大化,就不能只盯着血量,必须在自己的等级,没有超过这些俘虏太多之前将它们解决,否则等级差距一旦拉开,获得的经验也会大幅下降。

    所以归根结底就是一句话。

    血量重要。

    但经验更加重要。

    收回这些念头,林洛的注意力重新落到了系统提示上。

    【叮!您已达到81级。】

    【您可以学习新的终极技能。】

    【祈愿:使用该技能后,可以使您的友军恢复大量生命值,无视距离限制。】

    【大荒星陨:施展该技能时,您将腾空而起,并陨石坠地般的向指定位置落下。当您学会“不屈之志”后,可立即使一个基础技能获得强化。】

    【折返跃迁:您可以传送至附近(一公里)的任意位置,但是短暂停留后将重新回到当前位置。传送之前可以自由移动,并释放技能。】

    林洛稍微愣了一下。

    “竟然是这三个?”

    主要是这三个技能都有一个非常明显的共同点。

    无论是游戏背景设定,还是技能本身的来源,它们背后对应的存在,都和神明以及星空存在一定关系。

    这让林洛顿时来了精神。

    难道自己的技能池已经开始逐渐向星空体系偏移了?

    如果真是这样的话,那岂不是意味着自己以后抽到铸星龙王技能的概率也会越来越高?

    想到这里,林洛的心情顿时好了不少。

    要知道,他现在之所以一直顶着“奥瑞利安”的名号招摇撞骗,最大的原因就是自己还没有真正掌握铸星龙王的核心能力。只要把相关技能全部解锁,到那个时候,他甚至都不用再遮遮掩掩。

    直接摊牌。

    我就是奥瑞利安。

    所以升级这件事,对于林洛而言意义还是非常大的。

    只要等级不断提升,他就能不断解锁新的终极技能,而技能池越丰富,未来抽到铸星龙王技能的可能性自然也就越高。

    收回思绪,林洛重新看向眼前的三个选择。

    首先排除祈愿。

    这个技能确实非常强,甚至可以说是一个极其优秀的全图支援能力,无论距离多远都能给友军恢复大量生命值。

    但问题是……

    现在的林洛根本用不上。

    他自己又不缺血。

    至于给眷属回血?以他现在的实力,真遇到需要使用祈愿才能解决的问题,恐怕对手已经强到足以把眷属瞬间秒杀了。

    而且他也没有组建什么真正意义上的大军。

    所以这个技能目前更多只是看起来很厉害,实际价值反而没有那么高。

    剩下的两个就比较有意思了。

    折返跃迁属于空间位移技能,可以瞬间移动到附近的位置,然后在短暂停留后重新回到原地。

    听起来不错。

    可惜限制也太大。

    林洛真正想要的,是能够进行远距离空间跳跃,甚至直接跨越空间进行瞬移的能力。

    比如以后能够抽到虚空行走一类的终极技能,那才是真正意义上的空间移动。

    至于现在这个折返跃迁……

    逃跑?

    距离太短。

    攻击?

    以林洛现在的速度,自己冲过去和瞬移过去似乎也没什么区别。

    所以这个技能暂时也没有什么必要。

    最终,林洛的目光落在了最后一个技能上。

    大荒星陨。

    “就你了。”

    林洛直接选择了这个技能。

    原因很简单。

    帅。

    有时候选择技能就是这么简单。

    伤害什么的,都是暂时的


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