第322章 个人竞技
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他打开系统面板,点开那三个新功能。他说不清楚自己是在找答案,还是在找退路,又或者只是想看一眼。
公会系统......创建公会需要一百枚诡晶,每个公会上限一百人。他手里没有那么多诡晶,而且他也没有组建公会的打算。
缆线专属副本"灰烬城"......显示为灰色,上面有一行小字:"攻城战中,暂无法开放。"
苏牧盯着那行字看了两秒。和他猜的差不多......那些从天而降的人、那些正在攻城的诡物、那些正在守城的怪物,它们就是"副本"的一部分。攻城战结束之前,副本无法进入。而攻城战结束之后......
他没有继续想下去。
他点开了第三个功能。
【个人竞技场】
【挑战玩家虚影,名次越高奖励越丰厚。】
【周期:7天】
【每日结算时间:24:00】
【每周结算时间:第7天22:00,结算后重置排名。】
【每日免费挑战次数:5次】
【额外挑战券:可用诡晶购买,每日上限5张,价格阶梯上涨。】
苏牧的目光在"可用诡晶购买"那行字上停了一下,然后继续往下看。
【每日奖励(第1名):80诡晶,1200竞技积分】
【每日奖励(第2名):70诡晶,900竞技积分】
【每日奖励(第3名):60诡晶,750竞技积分】
【每日奖励(4-5名):50诡晶,600竞技积分】
【每日奖励(6-10名):40诡晶,540竞技积分】
【每日奖励(11-100名):20诡晶,300竞技积分】
【每日奖励(101-10000名):5诡晶,50竞技积分】
【每日奖励(10001名及以后):1诡晶,1竞技积分】
【每周奖励结算说明】
【每周第7天22:00结算,结算后重置排名。奖励发送至个人缆车,逾期未领取视为放弃。】
【第1名:800诡晶,12000竞技积分】
【第2名:700诡晶,9000竞技积分】
【第3名:600诡晶,7500竞技积分】
【第4-5名:500诡晶,6000竞技积分】
【第6-10名:400诡晶,5400竞技积分】
【第11-100名:200诡晶,3000竞技积分】
【第101-10000名:50诡晶,500竞技积分】
【第10001名及以后:10诡晶,10竞技积分】
每周奖励是每日基础翻十倍。
苏牧的瞳孔微微收缩。
八十枚诡晶一天,七天就是五百六十枚。
再加上每周奖励翻十倍,第1名每周光诡晶就能拿八百枚。
那意味着一个人只要站在顶端,每周就能获取足以购买二级权限和升级五级缆车的诡晶量。这对于所有幸存者来说,都是一个巨大的诱惑......巨大的奖励,巨大的差距。
但当他看向挑战列表时,他的眉头缓缓皱了起来。
竞技场的排名不是靠挑战其他玩家来决定的。
一万名内,每一名的位置都设有一个守关者,全部由怪物虚影组成。例如,第一万名的守关者是一只三级普通怪物,第九千名变成了三级绿色怪物,第八千名是四级普通怪物,第七千名是四级绿色怪物......以此类推。
也就是说,如果你没有职业,没有转职,没有足够强的战斗力,你连一万名都进不去。
而一万名以后,每日奖励只有一枚诡晶和一点竞技积分......这点收入够干什么?买一瓶水?换一块铁锭?
苏牧继续往下翻,看到了兑换商店。
竞技积分可以兑换各种物品。
六级缆车升级卷轴,需要七万竞技积分;各种升级材料的价格也呈指数级上涨;二级缆车升级卷轴只要一千积分,三级要四千,三级要一万,四级要两万五,五级要四万五,六级要七万。
还有图纸、装备、消耗品。虽然是基础级别的物品,但至少提供了稳定的获取途径。
最后他看到了一个他没见过的条目。
【缆车研发材料(每周限购100个)】
【描述:可提升缆车的抗性及建筑特性,100积分/个。】
苏牧盯着这行字看了几秒。
缆车是这个世界的生存基础。升级、扩建、武装,一切都要从这里出发。而"提升抗性及建筑特性"这几个字,意味着这东西可能比任何单一图纸都更值钱。每周限购一百个,每个一百积分,那就是每周需要一万积分才能买满。
他看了一眼挑战列表里那些守关怪物的分布。
对于已经九级、拥有规则类天赋
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