第312章 这也行
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将目光从面板上上收回,他又将目光看向飞出去的蝙蝠。
他的注意力被一只5级巨人吸引了过去,那只巨人正蹲在一条被炸毁的街道上,手里攥着一块钢筋,无意义地砸着地面。
几只蝙蝠最先靠近了它。
其中一只从巨人的侧面俯冲下去,尖牙咬在巨人的后颈,撕下来一小块皮肉。暗绿色的血液从伤口渗出来,巨人的身体猛地一抖,回手一巴掌拍向自己后颈。
蝙蝠被拍中了,但它的身体只是晃了晃,掉了大概五分之一的血量,然后又扑腾着翅膀飞了起来。
苏牧愣了以下,被5级的巨人攻击竟然没有被秒杀。
这不对劲。
而后他发现巨人每一次攻击都只能打掉将近五分之一的血,更奇葩的是,每次被打第二次,血量还丝毫不减。
疑惑。但旋即他瞳孔猛地收缩。这不是建筑护盾的效果吗:单次受到最大伤害不超过百分之二十,受到超过百分之二十伤害时获得一层免疫护盾,五分钟内最多叠加六次。
这蝙蝠不应该是属于召唤物吗?
弹很快他就思考到了其中的关键
蝙蝠的攻击被判定为“来自召唤物的攻击”,而传送门被他安装在了缆车上,它召唤出来的蝙蝠也属于缆车“建筑”的延伸......建筑护盾天赋对它们有效。
蝙蝠被攻击时也会受到护盾减伤效果,和缆车本身一样。
“这也太逆天了吧!这就是规则的力量?”
而且更让他意外的是,蝙蝠的攻击触发了多重天赋效果。
弱点锁定让它们每一口都精准地咬在巨人的要害上......后颈、眼睛、关节缝隙。即便自己无法指挥他们也会攻击弱点。
而额外攻击让每一次撕咬都产生了两次伤害判定,每一次都像是咬了两口。
弹射连击让攻击在巨人身上弹跳,从一个伤口跳到另一个伤口,把伤害扩散到不同部位。
残影连击在蝙蝠身后留下一道道模糊的虚影,那些虚影也跟着撕咬巨人,像是凭空多出了一倍的攻击频率。
区域感知也在不断触发......每当蝙蝠飞到一片新区域,苏牧都会收到护盾值增加的提示,那些护盾正在源源不断地补充到他身上。
越来越多的蝙蝠聚集在巨人周围。
巨人疯狂地挥舞手臂,像在拍打一群恼人的苍蝇。
它每一巴掌都能拍飞好几只蝙蝠,但那些蝙蝠只是被打掉一部分血,没有被秒杀。
建筑护盾的天赋在保护它们......
单次伤害上限不超过生命值的百分之二十,超过的部分会被转化成护盾,在五分钟内最多可以叠加六层。
巨人连续攻击时,那些护盾一层一层地叠加上去,每拍飞一只蝙蝠,反而让它变得更难被杀死。
苏牧看着小地图上密密麻麻的灰黑色光点不断地从缆车中飞出,朝着巨人的方向汇聚,像是被什么无形的力量牵引着。
有的蝙蝠飞向了附近的丧尸,有的飞向了街角的变异野狗,还有一些朝着更远处的怪物巢穴飞去......它们在主动搜索目标,不需要他下达命令。
几分钟后,那只巨人终于撑不住了。
上百只蝙蝠同时扑上去,几乎覆盖了它整个上半身。
尖牙撕咬的声音、翅膀扑腾的声音、巨人沉闷的嘶吼声在空气中交织,暗绿色的血液从无数的伤口中涌出来,巨人庞大的身躯晃了晃,然后跪了下去,最后重重地砸在地上,扬起的尘土遮蔽了小半个街道。
苏牧看着那只巨人倒下的画面,心里微微有些意外。
一只5级巨人只消耗了五十多只蝙蝠,而传送门一分钟就能生成六十个蝙蝠。这意味着,只要给他足够的时间积攒数量,他完全可以用这支蝙蝠大军去硬磨掉那些超出他当前等级的怪物。
但他很快发现了问题。
那些蝙蝠飞出去之后不会回来,它们就在外面游荡、猎杀,直到被杀死或者被他收回。而且他无法控制它们,不能让他们攻击指定目标,也不能让它们停手。
如果他想积攒蝙蝠集中攻击某一个高价值目标,他必须在传送门生成的出口附近设置一个封闭空间,把那些蝙蝠关起来,等数量够多了再一次性放出去。
苏牧的脑子里飞快地转过一个主意。
他打开建造界面,调出木板......坚固的木质地板图纸。
木板,每个消耗两块木材。
但他有量产天赋......每天一千次免费建造的机会,材料总价值低于一枚诡石就能触发。
在制造木屋的同时,也不用担心木板被攻击,因为建筑护盾天赋同样适用于这些附着在缆车上的建筑。
苏牧先清空了缆车顶部的一小片区域,用木板搭了一个四四方方的小木屋,只留了一个出口,然后把传送门放了进去。
蝙蝠从漩涡里钻出来,在木屋里扑腾着,渐渐挤成了一团。不到五分
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