第59章 替代品


刀塔2。

    “还是回去打CS吧,还是射击游戏好玩。”

    这样的情况,在全国各地的网吧里不断上演。

    不过。

    刀塔2公测首日,借助企鹅的宣发势能和联动奖励,涌入的玩家数量依旧极其夸张。

    但其中有多少能留下来,没有人知道。

    当天晚上十一点,刀塔2官博发了一条公告。

    “刀塔2全球公测首日,超过三百万玩家登录其中。”

    “感谢每一位英雄的加入。”

    微博热搜第一,毫无悬念地被刀塔2首日三百万玩家占领了。

    评论区清一色的正面评价。

    “这就是刀塔的进化版,老玩家想要的东西全给了。”

    “画面升级,操作手感保留,这才是正统mOba续作该有的样子。”

    “我等了三年就是为了这一口。”

    “第一天就三百万日活,这记录谁能破?”

    “风暴英雄?英雄联盟?在刀塔2面前都是弟弟。”

    在这些铺天盖地的好评中,偶尔也夹杂着几条不同的声音。

    “我是第一次玩mOba,上手太难了,反补和死亡掉钱对新手太不友好。”

    “有没有简单一点的mOba?我就是想体验一下这个类型的游戏。”

    但这些评论很快就沉了下去,被淹没在好评的海洋里。

    刀塔2的日活数据,在接下来的几天里还在继续往上爬。

    首日三百万。

    第二天三百二十万。

    第三天三百五十万。

    每一天都在刷新纪录。