第196章 中型街机《神庙逃亡》



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    工业光魔这个名字,对林立新来说绝对算得上是大名鼎鼎了。

    《星球大战》、《终结者》、《哈利波特》、《钢铁侠》、《变形金刚》、《环太平洋》————

    各种大名鼎鼎的电影中的视觉特效全都有工业光魔的参与。

    这家为了《星战》而生的特效公司直到後世也仍然是CG领域独一档的存在。

    而就是这种不计成本烧钱砸特效的开发理念,才让卢卡斯影业从一众不注重特效的电影厂中脱颖而出,成长为了如今这个赫赫有名的大厂。

    工业光魔是卢卡斯自己亲手组建的,吸收了各行各业的各路人才。

    对这家CG公司,卢卡斯对它自然有着独特的感情。

    「这事儿————其实你直接跟我说一声就好了。」

    不管是出於人情方面还是如何,林立新都不会吝啬为对方提供一批不错的图形站。

    毕竟卢卡斯影业不是洛克希德这样跟他们八竿子打不着的其他行业,电影跟电子游戏可以说是文娱双雄,在不少领域都少不了合作的机会。

    如果以後林立新打算在游戏里加入播片,那找工业光魔这种技术成熟的公司肯定是最合适的。

    「是的林先生,我们的确已经向MicroNova采购了一批NovaRadeon显卡。」

    卢卡斯点点头,随即话锋一转,」不过林先生,你应该明白我想要的不只是那些民用版的。」

    「实验室级的图形卡————这自然没有问题。」

    林立新思忖片刻。

    这种需求对MicroNova来说有益无害,没有不做的道理。

    不过对方的这种需求反倒是给林立新提了个醒。

    「卢卡斯先生————有没有想过采购一款真正的3D渲染引擎?」

    「呃?」

    「一个完全基於3D设计的,可以以时间轴为基础编写模型动画的软体。」

    「你是说类似PowerAnimator或是AutoCAD那样的工业设计程序?」

    卢卡斯理解了林立新的意思。

    作为一家CGI公司的老板,卢卡斯自然没少接触那些东西。

    只不过这些软体使用起来实在是困难,其实根本与编程无异。

    艺术家们需要向命令行式的软体内输入一串串坐标和命令,以对模型进行修改。

    随後便是数个小时起步的渲染画面。

    而在如此之多的开销後,最後才能得到仅仅一帧的画面。

    「差不多,不过我们有可视化界面。」

    "?!"

    「一个Shader体系成熟,拥有自己的光线追踪器算法的3D渲染软体。」

    林立新刻意在几个影视领域至关重要的功能上重音强调了一句。

    这正是卡马克他们项目组正在没日没夜加班加点赶工中的Quake引擎。

    只不过这是一款运行在SGI超高端图形工作站上的工业级版本。

    「除此之外,我们还有SGI还在实验室测试中的渲染机超算,我们将大量的图形渲染工作都转移给了显卡,并且为它设计了一块专用的主板。」

    「32位ARM处理器,多张显卡交火运算,配备了16MB专用SDRAM内存。」

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    ,,卢卡斯的眼神巨震,嘴巴都不自觉地微微张开。

    这种配置,即便是放在超算云集的好莱坞,也已经算得上是天顶星科技了。

    在现在这个时代,当他们将一个复杂的3D场景设计完成後,往往都需要租用数台甚至数十台昂贵的超级计算机来进行渲染。

    那可是国家级的算力。

    光是一台CrayX—MP超算,每个月的租金就高达数百万美元。

    可以说《星球大战》中的每一帧,那都是在烧钱啊!

    如果林立新真的能为他们提供那种级别的渲染机,那这价格已经是个天文数字了。

    即便是卢卡斯在淡季用不到的时候,也可以将它们租出去创收。

    这就是个会下金蛋的母鸡!

    更不用提如此夸张的性能能将原本数个小时的渲染时间大幅减少。

    这里面隐藏的利润根本就不是能用数字衡量的了。

    简单估值一下————

    数千万甚至上亿美元的价格!

    「呼————」

    卢卡斯长呼出一口气,能清晰感觉到自己的心跳快得吓人。

    但他也明白了一件事。

    林立新可不止是看上了自家的《夺宝奇兵》。

    「最多————只能交换1%————」

    「成交!」

    跟一家没上市的企业谈合作,就是愉快的多。

    10%的股权,按照现在卢卡斯影业的估值也有数千万美元了。

    两周後,林立新再度登门拜访———


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