第183章 半神之血与lv5炎魔(两更!)



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    Iv8副本的基础收益,增长还算稳定。

    易青锋对此也没有更多关注。

    在Iv8获得了极大强化之後,他已经决意直接冲击Iv10了。

    等到Iv10之後,再稍微花些时间沉淀。

    现在,易青锋已经发现了一个问题:

    综网玩家提升职业等级所需要消耗的经验,似乎是并不相同的。

    甚至可以说,存在极大的差异。

    按照综网论坛上一些玩家贴出来的提示信息,综网是存在着经验惩罚的。

    有些可能是因为兼职,有些则可能是因为过於强大的血脉力量。

    而他好像直到现在,也没有看到经验惩罚的提升。

    但他提升职业等级所需要消耗的杀戮经验数字。

    却说不定,比别人遭受经验惩罚後都要庞大………

    对於这种情况,易青锋现在想来,也不觉得非常意外。

    真要说起来:

    原初杀戮这个派系,应该多少也是有点子超模的。

    也因此,只是增加一点基础杀戮经验需求。

    易青锋也觉得还算合理。

    至少他获取杀戮经验,没有被砍就行了……

    随後,易青锋略一沉思,看向这次副本获得的团本首领模组的血脉模组。

    他原本以为,最後那个首领看起来是类人生命。

    这次副本直接成了「血脉素材经验本」。

    没想到,他还是获得了其对应的血脉模组。

    易青锋也没搞懂,这具体是因为什麽原因。

    而随着易青锋目光的交汇,他的视网膜上随之显示出该血脉模组的详细属性:

    黄昏之子:

    血脉类型:限定职业血脉模组

    血脉科目:黄昏概念/半神之血/凡间种

    血脉偏斜:生命、超自然能力

    血脉等级上限:19级(你必须亲手杀死一个相关要素的半神,并掠夺吞噬其血脉力量以完成传奇血脉晋升)

    血脉强化等级:0/19(0/100)

    血脉模组开启效果:

    人物最大生命获得已获得黄昏系列血脉的额外加成(每个独立的黄昏相关血脉额外增幅100%、重复的增幅10%)。

    进阶:

    当人物处於「黄昏』状态时,全系恢复能力大幅度提升,并获得大量固定生命恢复(参考当前人物最大生命值约为:每秒13.7%)和法力恢复速度(暂无相关战斗资源)。

    战斗形态限定:

    人物可以消耗最大战斗神力和80%最大生命值,释放一次超自然攻击[黄昏冲击]。

    黄昏冲击将对周遭极大范围,造成基於已消耗战斗资源和人物全属性(所有可增幅效果,独立乘区计算)的黄昏光耀伤害(特殊伤害类型),并将周遭环境更迭为'黄昏'。

    释放後该血脉模组进入冷却,一个自然日内不再能够进行强化战斗装载。

    Iv8首领:

    人物最大生命值提升(参考当前人物最大生命值约为:87.2%),人物不会被致盲。

    额外:

    人物在「黄昏』状态,所有抗性翻倍(唯一乘区,不享受其他途径叠加)。

    这就是半神之血?

    易青锋看着视网膜上显示的,堪称庞杂的血脉模组信息。

    他现在算是知道。

    差点给他秒杀的「太阳」是什麽玩意儿了……

    以团本首领的生命力释放的黄昏冲击。

    没给他直接秒杀。

    只能说痛苦压制+痛苦熔炉的双重叠加减伤,还是过於权威了。

    不过起手就用大招吗?

    易青锋不由得陷入沉思。

    说起来,他现在也没有能够被称为大招的玩意儿。

    哪怕是目前理论爆发最高的8层判决,也需要先叠加判决层数暖机。

    当然仔细想想,大概也没什麽毛病?

    毕竞物质维度的厮杀,也不是你来我往的牌局。

    尤其是这类极大范围aoe的大招。

    在确定敌人威胁程度的情况下,能够直接起手秒了的话,无疑也不算多麽糟糕的决策。

    易青锋仔细看着,这个属性似乎有些硬霸的黄昏之子血脉。

    和他所获得的其他血脉模组相比。

    黄昏之子最大的差别就是:

    它的血脉等级上限直接对应19级……

    这意味着,易青锋无需对此投入更多的资源。

    它所提供的血脉属性,会随着他的职业等级提升,一路更迭到19级才会停止。

    当然,这恐怕也会带来另外一个问题:

    这类血脉模组无疑很难吞噬。

    这也是易青锋第一次看到,直接显示了血脉强化等级上限的血脉模组。

    半神的血脉,都


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