第265章 什么叫金牌制作人的含金量啊?


场,或许由于李灿的名,可以火爆起来,但大众的接受度不会非常高。

    情感方式比较偏门也就算了,他还非常克制。

    可一旦结合了游戏的剧情故事。

    这首歌的克制便瞬间成为绝对亮点,与八戒和紫蛛儿的感情线完美挂钩。

    杨吉甚至可以断定,这歌必定会成为玩家心目中的绝对神曲!

    “.那怎么用这个歌做宣传曲?”

    杨吉顿时有些疑问。

    既然有些反市场。

    为何还要用作宣传曲?

    “为玩家服务啊。”

    李灿挑挑眉。

    “只是凭借我个人名气去营销,以及《黑神话》这国产3A的尝试,就足够吸量了,我觉着不需要考虑大众化的内容,而需要考虑如何带给玩家们感受。”

    “当预告片的歌曲,以各种各样变奏的形式出现在游戏场景里,游戏剧情CG里的时候,前后呼应的感觉会让玩家们很爽,当他们玩完游戏后重新听回歌曲,将会有截然不同的感受性。”

    “这种感受对于每位玩家来说都是弥足珍贵的。”

    “妙啊!”

    杨吉连连点头。

    李灿这么一说,还真就是这样。

    别的先不说。

    单说“猴”“国产3A”这些词汇,就已经足够引起争议了。

    和李灿的合作,音乐这一块的重量级标志打出去,引起的关注绝对足够大。

    没必要非考虑所谓“市场商业化”的方向。

    只需要一心一意为玩家服务即可。

    “太强了,回去我马上搞宣传曲。”

    “我已经迫不及待的想要加速游戏制作流程了!”

    杨吉只感觉身上的担子相当沉重。

    完全不想耽误一点时间。

    《黑神话》在设计上的体量十分巨大,杨吉甚至考虑过是否删减大部分内容去做DLC。

    整体的游戏制作内容繁多,人手少。

    杨吉甚至做好了长久奋战,十年磨一剑的准备。

    但显然,一旦项目中有了出彩的东西,想要往外放的这种感觉完全压制不住。

    当初项目组对建模是如此。

    此时杨吉对游戏音乐也是如此。

    在郑重的道谢后,杨吉便迅速回到游网,开始筹备宣传片。

    李灿也继续进入到《圣剑!路德维希》的制作中来。

    业内似乎风平浪静。

    互联网上却不是如此。

    虽然最大的风暴算是过去了,但李灿与Devil Power的话题仍然属于热谈。

    甚至于在不少娱乐综艺与其他艺人的采访中,都能聊起李灿一行人在格莱美领奖的话题。

    但在这种热度浪潮下。

    鹅厂却通过一些业内的反馈得知到了许多的内幕。

    比如

    【李灿考察动漫市场,但没有后续】

    【李灿和索尼进行游戏音乐合作,目前已在制作中】

    以及一条看似毫不相关的消息。

    【李灿亲自参观独立游戏工作室“游网”,关注一项名为《黑神话》的游戏项目】

    这一下顿时引起了鹅厂的重视。

    在文艺领域。

    李灿的眼光实在是太离谱了。

    总是能与炸裂的项目进行合作。

    甚至能够代表着“火”。

    被李灿看中的项目不火?

    那很可能很不可能。

    “打听到是什么项目了吗?”

    此时关注李灿的不只是鹅厂音乐的李总,更有鹅厂总部的高管。

    “是索尼旗下一款热门游戏《咒血猎人》的DLC制作。”

    “嘶!你说的是那个打死都不上PC,销售量却能达到四百多万,而且年年稳步增长的独占游戏《咒血猎人》?”

    “对!”

    “!!”

    鹅厂总部负责游戏产业投资估算的曲强倒吸一口冷气。

    身为鹅厂高管,曲强能得知很多内幕。

    其中之一,便有李灿带着杨吉一同前往索尼旗下《咒血猎人》工作室的事情。

    能让李灿这种选手带着一起去学习。

    这杨吉到底是什么来路?

    “难道说,他那个游戏不是画饼?”

    “还是说画的大饼真的很香?”

    曲强完全动摇了。

    事实上,在游戏领域的投资,由于国产单机游戏的拉胯,国内游戏投资方向主要还是网游,而不是单机。

    只是这个黑猴有点太离谱了。

    画饼画的那么大,大到让人感觉有点假。

    偏偏,上美旗下的工作室还真信。

    在上美与黑猴合作的时候,曲强就有些想要投资这个项目,但由于国产大饼等风险评估,最后打消了这个想法。

    可


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