第三百六十一章 古法领域
威力,都远远不如新版领域。
神君:如果我拥有多种权柄,可以发挥出更强的灵活性呢?
希萨:那更垃圾了。
神君:?
希萨:如果你拥有多重权柄,那麽可以直接通过新版领域,将不同权柄结合成一个整体,一个可以瞬间启动的超强领域。
希萨:但是古法领域呢?
希萨:操控一种权柄的领域构成速度就够慢了,操控多种权柄,集合构成的领域更是慢的要死,真等你领域放出来,对面都杀你八百遍了。
希萨:如果是单权柄切换,那也需要很高熟练度,但问题是熟练度再高,强度也就那样,和多权柄结合的领域相比差距实在太大了。
神君:我听说这好像挺难的。
希萨:再难你也得做,要不然就发挥不出完整潜力。
希萨:往好处想想,只要你能做出融合多重权柄的领域,那就能发挥出极致的强度,达成极好的效果。神君:但是,我在一阶世界的时候,遇到过一位强大的神只,池的领域释放速度就很快,而且强度也很高,这是什麽情况?
希萨:发来。
神君:【战斗影像-玄冥】
希萨:卧槽,你一阶打这玩意?
希萨:这家伙的实力真离谱,全属性都达到一阶极限,他的战斗根本没有参考意义,这就是纯粹的力大专飞而已,技巧占比真不多。
希萨:他权柄太强了,所以根本就不需要多余的技巧。
希萨:想达成他这种效果,你首先就得拥有极高的数值,直接强行和对面玩数值对对碰。这只能碰死那些数值明显比你低的人,但凡是差不多的使用新版本领域,你都打不过。
神君:其实,我感觉也不是不能考虑,我数值也挺高的。
希萨:. ..忘了这茬了。
希萨:怎麽说呢,你的情况纯属例外,但如果面对更强敌人,或者和你实力差不多的,用古法领域就很难起到太大效果。
希萨:打实力弱於你的,你应该根本用不着领域,没必要。
神君:嗯,我先参考一下。
希萨:你自己斟酌,其中构筑过程学学也挺好,毕竟後面也得用,同样的东西多点经验也算不错。神君:好。
叶铭秋打开资料。
古法领域,开启需要三个过程。
其一,权柄引动
先以自身掌握的权柄为核心,融合精神力向外铺开,在世界内构成一片独属於自己的帷幕。这不是简单的使用权柄结合能量爆发,而是构成一片被权柄影响的专属区域。
其二,规则编织
用精神力当场编织法则线条,徒手将领域的内容写出来,将脑海中的规则构建完成。
这一步说起来简单,但做起来却相当麻烦,对权柄的掌控要求极高。
简单地说,世界是一台电脑,第一步就是用手打开电脑屏幕,然後在屏幕上通过精神力写代码,代码写完就能生效,但问题是写代码所需要的知识储备又相当多,而且描写的过程也很麻烦。
其三,领域固化
编织完成後,并不会自己一直持续下去,使用者必须消耗精神力维持领域,这样领域的效果才会一直有,直到领域失效。
而新版本的领域,内部一般都会写一个持续代码,自动消耗能量维持领域,不需要花费额外的心神。新版本领域,其实就相当於是提前写好代码,然後一键启动使用。
在各种各样的方面,相较於古法领域都会有明显优势,如果没有明显优势的话,新版领域也不会将古法领域淘汰,毕竟这领域是要花钱的,而且消耗的资源量极大。
效果不好,没人会用的。
构筑拥有多重权柄的领域,所写的代码非常复杂,古法领域构筑需要消耗相当多的时间构成。而新版的时间消耗,则是领域开启前构成的过程,相当於是提前把复杂的代码写好,然後用的时候,就可以直接把前置过程省略,相较於古法领域的优势更为明显。
时代会进步
科技会发展
并不是古法就一定强,在灵能者的世界中,除非有末法时代或者传承断代的情况,否则都是主流版本强,而且还是越新越强,而非越老越强。
「不过,古法领域也并非没有可取之处。」叶铭秋默默想道。
两者都是构成领域,也可以看作都是在写代码,只是写的代码类型不同,提前准备的代码,和临场编辑的代码并不是同类型,所以一般情况下不建议多练,用处其实并不大。
但是,构成代码的技巧,却是可以完整继承下来的。
其他人的领域一般都只是由单种权柄构成,而叶铭秋则需要用多重权柄构成,对操纵精度的需求,大概率是超越其他灵能者的。
所以提前练习是有必要的!
而且这没有成本,不需要花费额外的资源,相对来说比较省钱!
「唉!」
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