第26章 不好意思王哥,刚刚说话大声了(5k)
能、特性和招式之间的搭配,向自己展示出一种又一种全新的战术和思路,从而击溃自己的队伍,希罗娜对此已经熟悉了。
可现在这是什么情况?
没有克制
没有花里胡哨的招式和道具特性.
也没有宝可梦之间的接力配合.
请假王只是登场,然后使用了一个技能,大嘴鸥就没了?
要知道,在这款游戏之中,大嘴鸥可不是那种脆皮的宝可梦啊!
它的体力种族值虽然不算特别之高,但它的物防属性是一点都不低的啊!
为什么就这么被秒了?
???
与此同时,直播间之内的弹幕,在瞬间的沉寂之后,自然也是再度爆炸了。
弹幕的一半都是满屏的问号。
【?】
【???】
【??】
而剩下的一半则是还保留有一些理智的人的发言。
【不是.哥们?】
【终极冲击.这个招式好像威力确实挺高的,但这伤害也有点不太对劲吧?】
【请假王这么猛的吗?刚刚谁嘲笑我请假王哥的,站出来!】
【王哥对不起,刚刚外面人多,我说话声音有点大了,现在给你道个歉。】
【懂不懂什么叫做纯粹的数值啊,数值之力,小子!】
【这不对劲吧?难道请假王是作者私生子吗?还是说这个游戏其实是请假王做的?】
弹幕疯狂刷新之时,希罗娜的眉头也已经是紧皱了起来。
以她对于这款游戏的了解,游戏制作者绝对不会无的放矢地让一只宝可梦设计得这么强大。
如果它拥有这样的力量,那就只能证明一点——
在现实世界之中,请假王确实是拥有这样的潜能,只是大家没有将其开发出来而已!
对于这一点,虽然希罗娜也有些不敢相信但她也不得不接受了这个现实。
但话又说回来了,单单那只是从游戏平衡的角度来说.
这样夸张的耐久配合上这样恐怖的输出,根本不像是一只现实世界之中会出现的宝可梦啊——这恐怕不太合理吧?
还有,刚刚对方所使用的那个终极冲击技能,她是知道的、
放在所有的一般系技能之中,威力都是最为顶尖的存在,威力十分恐怖,破坏力也很惊人。
但这个技能却有着一个限制和问题,那就是一旦使用,接下来宝可梦会陷入相当长一段时间的僵直之中,成为一个活靶子,完全无法行动。
正当她思索之间,硬着头皮选择切换乐天河童上场之时,一行提示却是在她的眼前弹了出来。
【请假王的懒惰特性触发了,它正在四处闲逛!】
【请假王的下个回合将会被跳过!】
懒惰特性?
看着这一行提示,希罗娜猛地愣了一下,旋即立刻反应过来了什么?
难道说.
而下一刻,一行新的提示犹如明光一般,骤然在她的眼前轰然炸开,点亮了她刚刚所有的迷茫!
——【由于请假王上一回合所使用的招式,下一个回合它将无法作出行动!】
原来如此!!
希罗娜此时此刻已经彻彻底底的明白了过来。
请假王那种懒惰的天性,并不是因为它体内的某种化学物质,又或者是科研界所猜测的那些奇奇怪怪的原因,而是单纯的因为它的特性就是如此!
这也很好地解释了为什么过动猿阶段的它并不会这样的懒惰,因为那个时候进化之前,它的特性还并没有被改变!
而回到游戏之中,请假王的属性虽然强大,但它拥有着每出招一个回合,就要停止一个回合行动的设定。
其实某种意义上来说,这是一个相当劣势的弱点。
一旦第一个回合的攻击没有产生太大的成效,那么面对一些速度较快的宝可梦,对手会拥有连续两次的出手权利。
这样的机会完全足以让那些输出型的宝可梦完成强化,从而对接下来己方的整个队伍造成巨大的威胁。
然而千里的这只请假王,却是想到了一个办法,完美地避免了这一点,那就是技能“终极冲击”!
反正请假王每次出手之后都必须得要被跳过一个回合.终极冲击的这个副作用就相当于是根本就没有触发!
倒过来说,以终极冲击如此强大的威力配合请假王所拥有的极高物攻力度,就造就了刚刚那样恐怖的伤害,连大嘴鸥的身板,在不被克制和满血的情况之下,都没有办法扛下这一招.
这一刻,希罗娜的内心之中不由得又感慨了一遍,这款游戏之中这些角色们,对自己宝可梦配置和设计,实在是太过于精妙了。
不,准确来说
是那个叫“风”的游戏作者.对这些宝可梦的理解,实在是太深了!
感叹之中,希罗娜并没有忘记,自
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