第217章 三灾齐聚,终极较量


率即将提升至1000%。】

    整个地下空间开始震动,能量管道表面浮现出蛛网般的蓝色纹路,b级负荷运转下的能量在管道内部奔涌。

    维修机器人的装甲表面泛起细密电弧,精准地执行着星网下达的每一个指令。

    数以万计的维修机器人投入工作,分工明确,有条不紊地进行着管道切换作业。

    机械臂在这个过程中快速更换新管道的冷却模块,喷射出的液态氮在高温下不断汽化,在地底空间形成一片白雾。

    【切换完成,能源供应稳定,进入b级战争模式。】

    能源更换完成后,地底空间逐渐恢复平静。

    所有工程机器人在不同的位置待命。

    而透明能量管道中奔涌的蓝色光芒比之前明亮了数倍。

    此时,星网智脑所在的房间。

    进入b级战争模式后,星网的计算效率获得大幅度提升。

    更准确的说是,解封了自己的一部分算力,无需担心能源供应不足的问题。

    嘟!

    清脆声响过后,直播光幕投影高频弹出,迅速填满整个房间。

    星网悬空躯体表面流动神经网络图,周围环绕的数十条细长透明触手在空中不断分裂,生成无数触须。

    每一根触须末端都是高度发达的信息处理单元,辅助它处理信息。

    念头转瞬间,房间里的画面全部被压缩成指甲盖大小,新的直播光幕画面继续生成,再次填满整个房间。

    这个过程中,参战玩家的星脉搭配、命魂等级、锻体等级,乃至配置的成长宠物和镶嵌的修炼战技都被快速检索收录。

    星网将这些信息编入上次创建的“战争模式”数据库。

    模拟编组随之开启。

    星网的编组不以公会为单位,将全体玩家都视为独立个体。

    首先考虑的便是被地念恶霸反制的一系列可能性,选择的是混编方式。

    也就是承伤流、法系输出、功能辅助、近战玩家、远程射手、刺客流,等各种类型的玩家可以存在同一个编组。

    一秒后,模拟测试结束。

    星网放弃了将不同定位的玩家,混编的想法。

    这么做会严重影响到指挥效率。

    模拟数据证明,有特色的编组定位,才能更好的发挥协同性,于是第二轮、第三论模拟编组开启。

    不多时,密集的金色弹幕在不同玩家的直播间里快速划过。

    得到通知的神王开放权限给分团管理,重新组建战团中的分团,收到弹幕的玩家按照提示申请不同的分组。

    随后是战斗阵型上的搭配。

    参考过往与地念邪灵的交手记录,以及地念邪灵的指挥习惯进行模拟排列。

    不多时,星网便得出了一个战斗阵型的编组方案。

    随后星网以坐标点的形式直接向全体玩家下达集结指令。

    战斗阵型最前方由炮灰玩家构成。

    第一排,由怪兽流与承伤流穿插构成的钢铁壁垒阵型,呈弧形展开,负责抵挡正面冲锋,为后排创造输出环境。

    其中有部分承伤流玩家被安排在第三排,负责抵挡地念恶霸可能出现的刺杀战术。

    这部分承伤玩家,都镶嵌了生命连接命魂,遇到突发情况可以帮助输出玩家承受伤害。

    战斗阵型的第二排,由近战输出玩家,穿插部分功能辅助流玩家构成。

    战斗阵型的第三排,由承伤坦克、功能辅助、远程射手构成。

    后面的分组都是由法系玩家、承伤坦克、功能辅助混编构成,保证法系输出不会因为过于聚集被地念恶霸集火打击。

    侧翼交给刺客流玩家,等待时机切入黑潮,进行战场收割。

    星网将战团里的玩家分成两个相同战斗阵型的编组,两侧展开,中间留了一条可通过的空隙,用于玩家兵力的流转。

    这个战阵也是为了应对可能出现的第三方势力。

    中心留有空隙,实则也是给地念恶霸创造了一个杀入玩家战阵的空间。

    往常的战役,地念恶霸始终采取的防守+反击的策略。

    永远都是玩家冲锋,天灾系兵种阻拦,寻找机会发起远程范围打击。

    这次它给地念恶霸一个机会。

    黑潮前排的天灾系兵种构成了牢不可破的城墙,是否会替换兵种抓住机会展开冲锋。

    想要抓住破绽,就得暴露破绽。

    指令以弹幕的形式不断发送,天羽族也在弹幕指挥下纷纷飞上高空,抬手凝聚散矢弓。

    当星网发出推进的指令,玩家大军浩浩荡荡向着黑潮所在的方向推进。

    沿途阵型只要稍有改变,星网就会对单个玩家发出指令,让其调整身位,保证战阵不乱。

    另一边。

    地念恶霸通过邪眼的提示,发现了玩家族正在集结袭来。

    “邪眼,玩家族来了多少?


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