第四百六十八章:问答陷阱


情。

    在他的视线里,不知何时,出现了一排技能栏。

    技能栏罗列了闻夕树所有的技能。

    什麽精神弹幕,极限一踢,人格派对,唯我————甚至包括平a,只不过平a的描述为:

    普通进攻。

    当闻夕树试图进攻,技能栏就自动锁定了「普通进攻」。

    但很可惜,普通进攻选项和其他选项都是黑的,整个技能栏都是黑的。

    闻夕树得到的提示是—该区域无法发动攻击。

    同时脑海里还有一段他自己的声音:「我无法在这里这麽做。」

    见多识广的闻夕树,自然意识到了情况是怎麽样的。

    「我已经进入游戏里了,而且在安全区里————游戏的规则限制了我使用暴力?」

    这已经不是简单的限制暴力。

    而是很多不礼貌的动作都无法做。

    闻夕树现在除了拥有技能栏,还有表情轮盘。轮盘里罗列着各种表情,比如比中指,鼓掌,欢呼,鞠躬等等。

    其中也包括一些比较挑衅冒犯的表情,比如这个叫「龙之蔑视」的表情,闻夕树当前还不具备使用表情的能力,这个表情需要在摩天大楼第七层,完成任务後获得。

    但闻夕树可以预览表情的动作,便是李小龙最经典的,微微晃动食指,然後竖起大拇指,再狠狠将大拇指倒竖的动作。

    但这类具有攻击性,侮辱性的表情,是无法做的。

    闻夕树现在只能简单的,礼貌的,友好的与这位接待员互动。

    「我需要干什麽?我要如何才能见到游戏的设计者?」闻夕树问道。

    「哇哦,有趣的先生,您竟然一开始就想要挑战隐藏真结局,摩天大楼已经很久没有看到如此有野心的玩家了。」

    接待员露出崇拜的表情,但表情显得极为————机械化。

    随後,他开始拿出一张表:「为了让您有一个更好的游戏体验,接下来请您填写一份问卷,这份问卷会改变您在游戏里的一些关卡设计。」

    「祝您好运,也希望您可以爬到终点。」

    「但我必须告诉您,一旦进入电梯——第一层的空间将永远无法返回。那扇电梯门再次打开时,必然是第二层的游戏场景。招待所就像母体温暖的子宫,只提供一次性的诞生」。」

    闻夕树记下了这些话,然後看向了那张摩天大楼问卷:「在面临冲突时,您更信赖与生俱来的身体力量,还是精妙绝伦的技巧智慧?」

    【该问题是在决定你的基础属性,如果你选力量,会获得更强的基础身体素质,也就是敏捷属性与力量属性,如果选智慧,则会获得更多的智力属性和专注属性。】

    在闻夕树阅读问题的时候,居然出现了一排带着括弧的详细解释。

    这便是天蠍赋予的新能力翻译。

    闻夕树想了想,他其实更想藉助力量。原因很简单,如果选择智慧————

    这智慧大概率要和游戏设计者脑电波一致才行。而游戏设计者,往往很喜欢当玩家的爸爸,收了玩家的钱,还要教玩家怎麽玩游戏,如果玩家无法通关,他们不承认自己的解密逻辑不合理,只会觉得玩家菜。

    这类游戏设计人太多了。

    所以闻夕树觉得,比起和傻子对上脑电波,他更喜欢那种数值够了就能跳过机制的设定。

    某种意义来说,闻夕树其实不爱解密游戏,更爱那种升级打怪的游戏。

    「当敌人出现在眼前,您倾向於:A.用刀剑或拳脚正面击溃,感受决胜瞬间的碰撞;

    B.用枪械或弩箭在安全距离精确终结,掌控全局;C.利用环境,悄然无声地解除威胁?」

    【该问题将决定你的职业类型,近战战士,或者远程游侠,又或者潜行刺客,如果你选了某一种,那麽依赖该职业的关卡将会更多。】

    翻译再一次将游戏设计者的意图暴露出来。

    「天蠍倒是对游戏家挺了解嘛。」

    闻夕树依旧选择「刀剑正面击溃。」

    潜行很爽,但他注意到了注释—如果你选了某一种,那麽该类型关卡会更多出现。

    换句话说,如果选了战士,正面硬钢的关卡会更多。

    如果选了刺客,潜行关卡会更多,但更多不代表全部。战士如果潜行暴露了,可以大不了把据点里的敌人杀个乾净。

    可刺客面对正面硬钢的关卡,那难度可就逆天了。

    问题三:面对一个复杂的谜题机关,您的第一反应是:

    A.寻找规律,逻辑推导;B.大胆尝试,相信直觉;C.寻找是否有捷径或暴力破解的可能?

    【你更希望靠推理,运气,还是作弊来解决问题。目前无法判断出该选项选择後的结果,但根据对设计者的了解,你如果选择A他会尽可能让推理变复杂。如果选择B,他会尽可能让推理失败,强迫你依赖运气。如果选择C:可能存在漏洞,但很难被察觉。】


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