第1551章 武道家
堂正正的味道,气势很足,却让黎雾和克鲁鲁这样眼光刁钻的,感受不到太多的危险气息。
更让一人一宠皱眉的是,女杀手不仅用武道招式,偶尔还会用一些游戏内具现的技能,手段非常丰富。
而龙月不一样。
龙月身上的确有游戏具象化带来的属性提升,但也仅此而已。
她没有用过游戏技能,一拳一脚,一招一式,全是修罗星的武道招式。
拳头上附着一层极淡的白芒,也不是技能光效,是纯粹的武道灵气。
不过黎雾和克鲁鲁虽然皱了眉,却不是因为局势不利,只是单纯的觉得龙月的战斗方式吃亏。
但战斗方式吃亏,不代表龙月占了下风。
克鲁鲁附身的小猫还在皱着眉‘喵喵’叫的吐槽,黎雾却舒展了眉头。
他比克鲁鲁看出来的东西更多。
游戏具现出力量的高手、强者,他见得太多了,就连他自己也是大部分靠的游戏具现的能力或技能。
可以说技能有模有样,特效花里胡哨,但骨子里都是靠系统修正出来的习惯过日子。
如果黎雾没有护卫导师的传承,估计要花很长时间才能有‘自由’感。
龙月应该是更相信她自己千锤百炼出来的东西。
她的拳,靠十年如一日的站桩、打熬、切磋磨出来的。
每一次出拳的轨迹都精确得可怕,不浪费一寸力气,不多走一步多余的路。
每一次与女杀手的幽蓝气芒碰撞,都爆出金铁交鸣的脆响。
黎雾忽然明白了一件事。
龙月应该是真正意义上的武道家,额,正派武道家!
给人一种可以开宗立派的那种感觉。
就像是欧阳老爷子的感觉......
不对!
黎雾很快把这个想法丢了。
老爷子绝对可以称作武道家,但他这个武道家跟龙月又有不同。
老爷子武道有一板一眼堂堂正正的一面,也有数十年的职业素养带来的灵活。
总结一下就是不拘一格。
而龙月,一招一式之间给人的感觉确是武道家骨子里的傲。
明明具现了游戏力量之后,技能可以让手段更多样,但龙月偏不用。
她似乎只取了属性,丢了技能。
一招一式好像在说:我练了一辈子的拳,用不着你游戏系统教我怎么打架。
虽然让克鲁鲁这样不知道啥叫‘一格’的小家伙看着直皱眉,但从另一个角度来看,这何尝不是龙月对自身武道的绝对自信。
女杀手的攻势越来越急,越来越狠,甚至开始不计代价地抢攻,只要能击中龙月一次,哪怕自己挨上一拳也在所不惜。
但龙月像能预判她的每一招,指尖离脖子还有三寸,拳头已经先一步砸向女杀手的肘关节,让女杀手瞬间明白,她得手之前,手臂就会被打断。
腿鞭横扫而来,膝盖已经提前顶在发力点上。
这不止是属性碾压,更是身体本能上的差距。
龙月的反应速度判精度,已经超出临场的思维控制,那是刻进身体每一个细胞的记忆,仿佛身体会独立应战一般。
修罗星几千上万年的武道传承,似乎在龙月身上展现得淋漓尽致。
等黎雾从龙月与女杀手的精彩对决回过神时,下面的战场已经接近了尾声。
十三个黑衣杀手,加上那两个被逼出来的刺客,已经有九人看着失去了战斗力。
有两个应该是被杀当场,有的是被巨剑劈晕了,有的身上插着好几根钢箭,有进气没出气。
还有一个满脸屎黄,趴在地上呕得脱力了,两条小腿上的巨大伤口,八成是先呕后砍出来的。
剩下的六个还有战力的,背靠着聚拢在了一起,刀尖朝外,眼神里已经没了之前的冷漠,取而代之的是犹如困兽的警惕。
战痕这边也不是一点亏没吃,毕竟是面对训练有素的杀手队,嘴上喊的响,其实内心还是有点怕怕的。
毕竟游戏里不会真正意义上的死人,而现实中却只有一条命。
他们游戏里可以用杀人如麻来形容,可在现实中,手里别说人命了,猪命都少。
下三滥的手段虽然多,却总是不知不觉有些手软,就连下山虎也下意识的避开了致命要害。
那两个当场死的,也是受伤地方太多,失血过多噶的。
而下手不够狠,自然要承受不够狠带来的代价。
四十多个亚圣对战十五个亚圣,后面还有一大帮二阶打辅助,竟然还能有十几个亚圣受了重伤暂时失去了战力,剩下的人也大伤小伤一堆。
就连下山虎,腰间也有一道长长的血痕。
若不是战痕这边有牧一等人的治疗保命,这十几个估计已经命丧当场了,而战局也会因为自家死人而彻底改变。
战痕这帮人在游戏里够狠够拼,但现实中还做不到视
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