156 勇者传奇的开始



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    “你已经……准备了这些东西?”

    方游点点头,“嗯,算是一些能让你大概知道我打算讲什么故事、做什么游戏的内容。”

    方游此前获得了【罗德的勇者】和【天空的勇者】两个天赋,分别对应了《勇者斗恶龙》系列1代到6代的正作。

    点击激活紫色天赋,方游就能获得一个关于这些游戏作品的全部开发资料,包括剧本大纲、美术设定集以及游戏玩法策划案,当然还包括游戏成品。

    不过方游给宋行的时候,不用展示这么多完整的内容,他只选取了一部分资料放在U盘里。至于游戏成品,也正如方游先前所说,《勇者斗恶龙》毕竟是一个过去时代的作品。

    虽然在这個世界从未出现过类似的游戏,但《勇者斗恶龙》受困于当时时代的机能,有很多操作反人类的设定,有一些玩法也需要作出一些调整。

    也就是说,方游的计划是,打算借助宋行的手,对《勇者斗恶龙》系列进行全方位重制。

    这一次可以按照时间线来进行展开重制。而从世界观和玩法的角度来看,《勇者斗恶龙3》是最适合作为开篇的故事剧情。

    虽然很惊诧自己认识的这个小孩哥居然考虑的这么周全,但做游戏这件事对他来说实在是太突兀了,一时半会儿他有些难以接受。

    因为不管游哥再怎么厉害,8岁小孩能编出来的故事,想一想就要抠脚趾了。

    但总而言之,先看看吧……

    “先看看世界观设定。”

    方游说着便将U盘里关于剧本大纲的文档打开了。

    怀着一颗忐忑的心情,宋行开始认真阅读这个八岁小孩创作的游戏剧本:

    “邪恶的魔王巴拉莫斯威胁并破坏着世界,而游戏的主角勇者是伟大的战士欧鲁迪卡的后代。欧鲁迪卡经历过艰辛的旅程,最后在火山之巅与恶龙大战一场之后跌落火山口下落不明。在勇者16岁生日的那一天,阿里阿罕国王将他召进城堡,并告知了他这段往事,希望他能追随父亲的足迹,除掉危害世界的魔王巴拉莫斯。”

    嗯,很标准的小孩写的故事剧本。

    不过,意料之外的有一点期待……

    宋行继续读了下去。

    世界观设定的剧本里只有剧本的大纲,大概就是围绕着主角怎么找到进入火山挑战魔王为线索,在全世界各地冒险,搜寻能够进入火山的六颗宝珠展开的冒险。

    总体来说,这确实符合8岁小朋友对游戏剧本的想象。

    招募同伴,搜寻线索,获得圣剑,挑战魔王。

    合情合理。

    是8岁小朋友能想出来的游戏剧本。

    但,这真的是8岁小朋友能想出来的巨大剧本吗!

    就是因为故事太严丝合缝了,就是看剧本桥段就想知道后续的发展,对新的城镇冒险也展开着期待。

    宋行看完之后内心久久不能平静,他感觉十分匪夷所思。

    “游哥,你这个剧本大纲……已经成熟到我脑子里已经有游戏画面的程度了,感觉是个很有趣的设定,虽然不能保证大卖,但一定会有很多玩家喜欢。”

    “是吗,你连玩法系统和美术风格都没有看,就这样妄下定论,也太爱吹捧人了吧。”

    方游说着便点开了自己的游戏策划案部分,方游点开了上面第一个最大的文件,向宋行展示了自己的策划案设计内容。

    策划案大纲简单介绍了一下游戏设计的各个系统的玩法,这款作品最重要的是职业系统和咒文系统。

    “为了击败魔王巴拉莫斯,勇者必须聚集三位队友一起并肩作战,所以就需要在酒馆招募队友。”

    “酒馆里一共有战士、武斗家、僧侣、魔法师、贤者、商人等等总计11种职业的队友可供招募,每个职业都有各自的特性。”

    紧接着出现在宋行面前的是关于11种职业的表格,职业的基础成长和能使用的咒文,而关于咒文系统则是有更详尽的咒文列表,一个宏大的咒语世界观跃然纸上,虽然只是做设定的过程,但还是会让人感觉非常兴奋。

    “我靠……这也未免太细致了,这真的都是游哥你一个人做出来的吗?”

    “有些是别人的指导下做的,有些是自己做的。”

    方游说,“这些你可以回去慢慢看,有什么不懂的可以跟我讨论,我们俩到时候商量一下该怎么处理……”

    “对了,最重要的是美术设定集。”

    方游点开美术资源相关的文件夹,“这是这个世界的一些角色的展示,这些角色是我专门请人做的,画风会比较独特。”

    前世的《勇者斗恶龙》系列一直以来都是《龙珠》系列的作者鸟山明大师所提供的角色原画,画风十分独特,很有辨识度,以至于独特到一眼就和龙珠里的角色撞到的出戏的感觉。

    但是在这个世界就不存在这个问题了,毕竟没《龙珠》了。

    在看到方游展示的原画设定集的第一眼,宋行立刻就被这些


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